Solucje do Gier Typu Escaperoom gry Escaperoom :: Solucje gier typu Escaperoom, Click and Point, Puzzle Przygodowe.
Forum Solucje do Gier Typu Escaperoom gry Escaperoom Strona Główna
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy    GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

 
Rental House

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Solucje do Gier Typu Escaperoom gry Escaperoom Strona Główna -> Solucje Escaperoom
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
SnD [sound]
Moderator



Dołączył: 01 Maj 2007
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Wto 11:17, 01 Maj 2007
SOLUCJA DO gry Rental House
[link widoczny dla zalogowanych]

Miłego grania.
ps. Nie zaglądaj zbyt często do solucji

Kod:
Oglądanie przedmiotu - podwójne kliknięcie.

1. Przybliżamy się do zlewu, wyjmujemy z niego monetę Za zlewem na dole jest też bateria (dostęp wpierw przez rurę, później w prawo).
2. Wyjmujemy z za obrazu (prawy dolny róg) tabletkę. Schylamy się pod sejf i zabieramy kawałek kartki.
3. Odwracamy sie i z szafy wyjmujemy latarkę, szklankę, baterię, i kawałek kartki.
4. Z za białej maszyny wyjmujemy pokrętło, montujemy je na rurze, odkręcamy, później odkręcamy kran i nalewamy wody do kubka.
5. Wkładamy monetę do automatu bierzemy niebieską puszkę. Łączymy dwie kartki - to podpowiedź do sejmu (Trzeba ją obracać w głowie, i kombinować od jednego końca do drugiego, aż otworzymy sejf)(U mnie 74862). Zabieramy kulę i klucz.
6. Kluczem otwieramy szafkę nad maszyną białą i zabieramy monetę i notatnik.
7. Idziemy do maszyny z napojami i używamy monety, bierzemy niebieską puszką, drugiej monety i czerwoną puszkę. (W widoku puszek otwieramy je).
8. Wlewamy do białej maszyny niebieską puszkę, czerwoną puszkę, wodę i wrzucamy pastylkę.
9. Potrzeba nam kodu do tej maszyny więc montujemy baterie w latarce i ją włączamy. Idziemy do obrazu gdzie była tabletka. Świecimy w trójkąt i odczytujemy numer (87). Idziemy do niebieskiej szafki i patrzymy na którym polu jest kwadrat (15). Montujemy kulę na wazoniku koło szafki i gasimy światło. (36). Włączamy światło, Sprawdzamy kolejność w notatniku i wklepujemy kod do maszyny. Zabieramy puszkę, klikamy na drzwi.
10. KUNIEC :)


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gość







PostWysłany: Czw 17:22, 10 Sty 2008
brawo Snd Very Happy
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Solucje do Gier Typu Escaperoom gry Escaperoom Strona Główna -> Solucje Escaperoom Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

 

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo

Template Boogie by Soso
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin